App zur Verbesserung der Kommunikation bei Aphasie-Diagnose, Behandlung

Eine app wird entwickelt von Media School assistant professor John Velez und ein team von der Texas Tech-Universität wird dazu beitragen, Menschen mit einer Beeinträchtigung der Kommunikation besser zu verstehen, Ihre Diagnose und die erforderliche Behandlung.

Aphasie, die in der Regel verursacht durch einen Schlaganfall, tritt auf, wenn die Sprachzentren des Gehirns beschädigt wurden, was den Verlust der Fähigkeit, zu verstehen oder zu formulieren, die Rede. Denn Verständnis ist beeinträchtigt bei Menschen mit Aphasie, es kann schwierig sein, für ärzte zu erklären, Ihre Diagnosen in einer Weise, die Sinn macht, Velez sagte.

„Viele der Patienten, die für eine sehr lange Zeit, oder vielleicht in einige Fälle nie vollständig verstehen, was mit Ihnen passiert“, sagte er.

Die app, genannt Visual Interactive Narrative Intervention, zu lösen versucht, dass Problem durch die Bereitstellung einer Plattform, die interaktiv und kann wiederholt werden mehrmals, die Verbesserung der person mit Aphasie verstehen.

„Aphasie ist speziell Schäden an den Sprachzentren des Gehirns, aber es gibt verschiedene Möglichkeiten, um mit Menschen zu kommunizieren,“ Velez sagte. „Wir verstehen narrativer Strukturen aus einer sehr, sehr Jungen Alter.“

Velez kam das Projekt nach der Texas Tech Professorin für Kunst-und IU-alumna Stacy Elko, MFA – ’05 und Sprache Pathologen Melinda Corwin streckte die Hand aus um ihn zu rekrutieren seine expertise in der interaktiven Kommunikation. Er sah in das Thema und sagte, er erkannte, gab es einen Mangel an Zeit, Aufmerksamkeit und Geld gewidmet zur Lösung der patient-provider-Kommunikation-Krise für Menschen mit Aphasie.

„Diese Patienten haben die ärzte, die vielleicht nicht das beste Bett Art und Weise und sind es gewohnt zu reden, Patienten in einer bestimmten Weise wo Sie Auslauf und ein paar medizinische Fachsprache wirklich schnell, und dann verlassen, weil Ihre Zeit sehr kostbar ist und Sie versuchen, so viel wie möglich tun,“ Velez sagte.

Die VINI ‚ s Erzählung dreht sich um eine Hauptfigur, die Darstellung der person mit Aphasie, wer geht durch die Kontur-und recovery-Prozesse während der app-Nutzer macht interaktiv Entscheidungen.

Die app ist speziell für tablets, die ersten shows die person pre-Aphasie, gehen über seine oder Ihre täglichen Leben. Die person mit Aphasie wird, um Entscheidungen innerhalb der app, wie etwa, ob Sie eine Tasse Kaffee trinken oder mit dem Hund spazieren gehen ersten.

„Jeder patient wird etwas anders sein, und Ihre Fähigkeit, zu begreifen, Informationen ist stark erhöht, wenn Sie eine gewisse Kontrolle über die Erzählung,“ Velez sagte. „Wir geben Ihnen die macht zu entscheiden, welche Aktivitäten in das alltägliche Leben Aussehen, für die, die Hauptfigur.“

Neben der Hauptfigur und erlebt einen Schlaganfall, und der VINI, erklärt die Diagnose zeigt die dargestellten Bilder. Nach dem Schlaganfall, die Hauptfigur geht durch die Therapie und die rehabilitation.

Einer der app Ziele ist zu betonen, dass ein recovery-Prozess wird notwendig sein, Velez sagte. Wiederholung ist auch ein Schlüssel.

Derzeit ist das VINI ist in einem Prototyp-Stadium der Forschung. Wenn es fertig ist, wird es verfügbar sein, um Gesundheits-Anbieter als Werkzeug für den Einsatz zu geben und zu erklären, Aphasie diagnostiziert.

Die vorläufigen Ergebnisse der Forschung sind vielversprechend, Velez sagte. Sie führten eine acht-Wochen-pilot-Studie, in der Teilnehmer mit Aphasie hatte drei Sitzungen gerade ein video von einem Arzt erklären, Ihre Diagnose und drei Sitzungen mit dem VINI.

Das team, einschließlich Media School alumnus, Justin Keene, Ph. D.“14, gemessen die Ergebnisse von interview, multiple-choice-test und psychophysiologische Reaktion wie Herzfrequenz und hautleitwert zu sein, bedeutete für Messen engagement. Aktuell, Sie sind mitten in der Analyse der Daten.

„Vorläufig, es deutet an, was wir vermuteten, ist passiert,“ Velez sagte. „Menschen, die bei der Interaktion mit der app, hatte die Herzfrequenz und hautleitwert-Niveaus vorgeschlagen, dass Sie waren sehr engagiert.“

Mehr beschäftigt gibt eine höhere chance, das Verständnis und die Speicherung von Informationen, Velez sagte.

Sein Beitrag zu dem Projekt Bestand darin, die Kreditvergabe seine expertise in den interaktiven Medien, die Gestaltung der Studie, Experimentieren und arbeiten zu verteilen, Ihre Forschung zu wissenschaftlichen Zeitschriften und anderen Publikationen in der Folgezeit. Er sagte, dass durch dieses Projekt hatte er die Möglichkeit, tiefer in die interaktive Technologien, vor allem wie Sie verwendet werden können als Bildungs-tools.

„Dies ist, wo der Gummi trifft die Straße für die weitere theoretische Forschung, die ich im Labor tun—nehmen, dass in der realen Welt, in die Krankenhäuser, in die Häuser der Patienten, und Sie sehen eine direkte Auswirkung auf Ihren Alltag“, sagte er.

Letztlich Velez Hoffnung das VINI aufmerksam zu patient-provider-Kommunikation im Allgemeinen, nicht nur für Menschen mit Aphasie.